Might
14
Range
1
Звериное оружие с силой 14 и дальностью 1. Ускоряет Special на 1. Если рядом нет
союзника, противник теряет Spd/Def 6, а герой не теряет повторные атаки. Превращённый
герой получает Atk +2 и может пройти на 1 клетку дальше, а начав бой без союзников
рядом, делает повторную атаку раньше контратаки.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 14 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). If unit is not adjacent to an ally, inflicts Spd/Def-6 on foe and neutralizes effects that prevent unit's follow-up attacks during combat. If unit is not adjacent to an ally and unit initiates combat while transformed, unit can make a follow-up attack before foe can counterattack. At start of turn, if unit is adjacent to only beast or dragon allies or if unit is not adjacent to any ally, unit transforms (otherwise, unit reverts). If unit transforms, unit can move 1 extra space (that turn only; does not stack). If unit transforms, grants Atk+2. |