Might
14
Range
2
Том с силой 14 и дальностью 2. Если герой начинает бой, после него соседние союзники
получают Atk +4 на 1 ход. Ковки вместо этого дают союзникам в пределах 2 клеток
Atk +3 в бою, а эффектная добавляет Atk/Res +5, если рядом летающий союзник.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 14 | If unit initiates combat, grants Atk+4 to adjacent allies for 1 turn after combat. |
| Atk | 14 | Grants Atk+3 to allies within 2 spaces during combat. |
| Def | 14 | Grants Atk+3 to allies within 2 spaces during combat. |
| Res | 14 | Grants Atk+3 to allies within 2 spaces during combat. |
| Effect | 14 | Grants Atk+3 to allies within 2 spaces during combat. If unit is within 2 spaces of a flying ally, grants Atk/Res+5 during combat. |
| Spd | 14 | Grants Atk+3 to allies within 2 spaces during combat. |