🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Dark Greatsword

黒き血の大剣

Might
16
Range
1

Меч с силой 16 и дальностью 1. Если герой начинает бой, он получает Atk/Spd +4.
Эффектная ковка при отсутствии рядом союзника даёт Atk/Spd +5 и отменяет бонусы
противника.

Формы и ковки

Ковка Might Эффект
— 16 If unit initiates combat, grants Atk/Spd+4 during combat.
Atk 16 If unit initiates combat, grants Atk/Spd+4 during combat.
Def 16 If unit initiates combat, grants Atk/Spd+4 during combat.
Res 16 If unit initiates combat, grants Atk/Spd+4 during combat.
Effect 16 If unit initiates combat, grants Atk/Spd+4 during combat. If unit is not adjacent to an ally, grants Atk/Spd+5 and neutralizes foe's bonuses (from skills like Fortify, Rally, etc.) during combat.
Spd 16 If unit initiates combat, grants Atk/Spd+4 during combat.