Might
16
Range
1
Топор с силой 16 и дальностью 1. Даёт Spd +3. В начале боя при HP не ниже 25% герой
получает Atk/Spd/Def/Res +5, перенимает бонусы противника, а тот теряет столько же.
Наносит урон в размере 10% Atk и снижает первую атаку противника на 40%.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 16 | Grants Spd+3. At start of combat, if unit's HP ≥ 25%, grants Atk/Spd/Def/Res+5 to unit, grants Atk/Spd/Def/Res+X to unit, inflicts Atk/Spd/Def/Res-X on foe (X = current bonus on each of foe's stats; calculates each stat bonus and penalty independently), deals damage = 10% of unit's Atk (including when dealing damage with a Special triggered before combat), and reduces damage from foe's first attack by 40% during combat. |