Might
10
Range
1
Топор с силой 10 и дальностью 1. Если HP противника не ниже 75%, герой получает Def
+5, а противник теряет 5 Def. Если у противника есть бонусы, Def героя растёт, а Def
противника падает на величину его бонуса.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 10 | At start of combat, if foe's HP ≥ 75%, grants Def+5 to unit and inflicts Def-5 on foe during combat, and also, if foe has bonuses, grants bonus to unit's Def and inflicts penalty on foe's Def during combat = current bonus on foe's Def. Calculates each stat bonus and penalty independently. |