Might
14
Range
2
Том с силой 14 и дальностью 2. Ускоряет Special. Если партнёр по поддержке в
пределах 3 клеток, герой может перейти к клетке в пределах 2 клеток от него. В
начале боя при HP не ниже 25% герой получает Atk/Spd/Def/Res +5. Из трёх условий
(герой начинает бой, рядом партнёр по поддержке в 2 клетках, на противнике Penalty)
при двух герой атакует дважды, при трёх ещё наносит урон 15% большего из Atk героя и
противника.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 14 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). If unit is within 3 spaces of support partner, unit can move to a space within 2 spaces of that ally. At start of combat, if unit's HP ≥ 25%, grants Atk/Spd/Def/Res+5 to unit during combat, and also, if unit initiates combat, unit is within 2 spaces of support partner, or 【Penalty】is active on foe, grants the following effects to unit during combat based on how many of those 3 conditions apply: if ≥ 2, unit attacks twice; if = 3, deals damage = 15% of the greater of unit's Atk or foe's Atk (excluding area-of-effect Specials). 【Penalty】 All effects that last "on foe through its next action." Includes penalties inflicted by a skill like Panic or Threaten and negative status effects (preventing counterattacks, restricting movement, or the effects of a skill like Triangle Adept or Guard). |