Might
14
Range
1
Звериное оружие с Mt 14 и дальностью 1. Даёт Res +3 и в начале хода снижает Def/Res
на 7 противникам с меньшим Res, стоящим вплотную к другому противнику. Если у
противника HP не ниже 75%, герой получает Atk/Spd/Res +5. Когда рядом только
звери и драконы или нет союзников, он трансформируется, получает Atk +2 и 1 лишнюю
клетку движения.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 14 | Grants Res+3. At start of turn, if any foe's Res < unit's Res and that foe is adjacent to another foe, inflicts Def/Res-7 on that foe through their next actions. At start of combat, if foe's HP ≥ 75%, grants Atk/Spd/Res+5 to unit during combat. At start of turn, if unit is adjacent to only beast or dragon allies or if unit is not adjacent to any ally, unit transforms (otherwise, unit reverts). If unit transforms, unit can move 1 extra space. (That turn only. Does not stack.) If unit transforms, grants Atk+2. |