Might
16
Range
1
Меч с Mt 16 и дальностью 1. Ускоряет Special и позволяет контратаковать независимо
от дальности. При HP не ниже 25% в начале боя герой получает Atk, а противник
теряет Atk на четверть его Atk минус 2 (от 6 до 16), штрафы героя отменяются, как
и запрет на его контратаки и замедление его Special.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 16 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). Unit can counterattack regardless of foe's range. At start of combat, if unit's HP ≥ 25%, grants Atk+X to unit and inflicts Atk-X on foe (X = 25% of foe's Atk at start of combat - 2; max 16; min 6), neutralizes penalties on unit, neutralizes effects that prevent unit's counterattacks, and neutralizes effects that inflict "Special cooldown charge -X" on unit during combat. |