Might
10
Range
1
Топор с Mt 10 и дальностью 1. Если отсчёт Special на максимуме, в начале хода
сокращает его на 1. Если герой начинает бой или рядом союзник, он получает
Atk/Spd/Def/Res +5 и наносит дополнительный урон в 15% от Atk.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 10 | At start of turn, if unit's Special cooldown count is at its maximum value, grants Special cooldown count-1 to unit. If unit initiates combat or is within 2 spaces of an ally, grants Atk/Spd/Def/Res+5 to unit and deals damage = 15% of unit's Atk during combat (excluding area-of-effect Specials). |