Might
14
Range
1
Звериное оружие с Mt 14 и дальностью 1. Даёт Def +3. При HP не ниже 25% герой
получает Atk/Def +6, снижает Atk/Def врага на 20% от своего Def и лишает его
повторной атаки. Трансформируется, если рядом только звери и драконы, получает
Atk +2, 1 лишнюю клетку движения и урон +7 при срабатывании Special.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 14 | Grants Def+3. At start of combat, if unit's HP ≥ 25%, grants Atk/Def+6 to unit during combat, inflicts penalty on foe's Atk/Def during combat = 20% of unit's Def at start of combat, and foe cannot make a follow-up attack. At start of turn, if unit is adjacent to only beast or dragon allies or if unit is not adjacent to any ally, unit transforms (otherwise, unit reverts). If unit transforms, grants Atk+2, deals +7 damage when Special triggers, and neutralizes effects that grant "Special cooldown charge +X" to foe or inflict "Special cooldown charge -X" on unit. |