Might
10
Range
1
Копьё с Mt 10 и дальностью 1. Если у противника в начале боя 100% HP, герой
получает Atk/Spd/Def/Res +2.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 10 | At start of combat, if foe's HP = 100%, grants Atk/Spd/Def/Res+2 during combat. |