🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Fujin Yumi

風神弓

Might
14
Range
2

Лук с Mt 14 и дальностью 2, эффективный против летающих. При HP не ниже 50% герой
проходит сквозь клетки противников. Ковки вместо этого освобождают от замедления
местностью; эффектная ещё позволяет встать рядом с союзником в пределах 2 клеток.
Есть атрибутные ковки.

Формы и ковки

Ковка Might Эффект
— 14 Effective against flying foes. If unit's HP ≥ 50%, unit can move through foes' spaces.
Atk 14 Effective against flying foes. If unit's HP ≥ 50%, unit cannot be slowed by terrain. (Does not apply to impassable terrain.)
Def 14 Effective against flying foes. If unit's HP ≥ 50%, unit cannot be slowed by terrain. (Does not apply to impassable terrain.)
Res 14 Effective against flying foes. If unit's HP ≥ 50%, unit cannot be slowed by terrain. (Does not apply to impassable terrain.)
Effect 14 Effective against flying foes. If unit's HP ≥ 50%, unit cannot be slowed by terrain. (Does not apply to impassable terrain.) If unit's HP ≥ 50%, unit can move to a space adjacent to any ally within 2 spaces.
Spd 14 Effective against flying foes. If unit's HP ≥ 50%, unit cannot be slowed by terrain. (Does not apply to impassable terrain.)

Также появляется в