Might
10
Range
1
Меч с Mt 10 и дальностью 1. В начале хода снижает Atk на 7 у противника с самым
высоким Atk до конца его следующего действия.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 10 | At start of turn, inflicts Atk-7 on foe on the enemy team with the highest Atk through its next action. |