Might
4
Range
2
Кинжал с силой 4 и дальностью 2. Если герой начинает бой, он атакует дважды.
Если герой начинает бой или рядом в пределах 2 клеток есть союзник, он получает
Atk/Spd/Def/Res +5 и отменяет ускорение Special противника и замедление своего.
После боя Dagger 5 снижает Def/Res на 5 у цели и противников в пределах 2 клеток.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 4 | If unit initiates combat, unit attacks twice. If unit initiates combat or is within 2 spaces of an ally, grants Atk/Spd/Def/Res+5 to unit and neutralizes effects that grant "Special cooldown charge+X" to foe or inflict "Special cooldown charge-X" on unit during combat. Effect:【Dagger 5】 【Dagger 5】 After combat, if unit attacked, inflicts Def/Res-5 on target and foes within 2 spaces of target through their next actions. |