🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Gladiator's Blade

剣闘士の剛剣

Might
16
Range
1

Меч с силой 16 и дальностью 1. Если Atk героя выше Atk противника, каждая атака
героя даёт Special cooldown charge +1. Эффектная ковка добавляет Atk/Spd +4 в бою,
если рядом в пределах 2 клеток есть летающий или пеший союзник. Есть атрибутные
ковки Atk, Spd, Def и Res.

Формы и ковки

Ковка Might Эффект
— 16 If unit’s Atk > foe’s Atk, grants Special cooldown charge +1 per unit's attack. (Only highest value applied. Does not stack.)
Atk 16 If unit’s Atk > foe’s Atk, grants Special cooldown charge +1 per unit's attack. (Only highest value applied. Does not stack.)
Def 16 If unit’s Atk > foe’s Atk, grants Special cooldown charge +1 per unit's attack. (Only highest value applied. Does not stack.)
Res 16 If unit’s Atk > foe’s Atk, grants Special cooldown charge +1 per unit's attack. (Only highest value applied. Does not stack.)
Effect 16 If unit’s Atk > foe’s Atk, grants Special cooldown charge +1 per unit's attack. (Only highest value applied. Does not stack.) If unit is within 2 spaces of a flying or infantry ally, grants Atk/Spd+4 during combat.
Spd 16 If unit’s Atk > foe’s Atk, grants Special cooldown charge +1 per unit's attack. (Only highest value applied. Does not stack.)