🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Göndul

ゴンドゥル

Might
14
Range
2

Кинжал с силой 14 и дальностью 2. Ускоряет срабатывание Special (отсчёт −1). В начале
хода, если герой в пределах 2 клеток от союзника, даёт Atk/Spd +6 ему и союзникам
в пределах 2 клеток на 1 ход. Если герой начинает бой или дальность противника равна 2,
он получает Atk/Spd/Def/Res +5, бонус к Atk, равный наибольшей сумме бонусов среди него
и союзников в пределах 3 клеток (к Spd/Def/Res — половина этого значения), снижает урон
от первой атаки противника на 30% и восстанавливает 7 HP после боя. После боя
накладывает Def/Res -7 на цель и противников в пределах 2 клеток от неё.

Формы и ковки

Ковка Might Эффект
— 14 Accelerates Special trigger (cooldown count-1). At start of turn, if unit is within 2 spaces of an ally, grants Atk/Spd+6 to unit and allies within 2 spaces of unit for 1 turn. If unit initiates combat or foe's Range = 2, grants Atk/Spd/Def/Res+5 to unit, grants bonus to unit's Atk = X and Spd/Def/Res = 50% of X (X = highest total bonuses among unit and allies within 3 spaces of unit), and reduces damage from foe's first attack by 30% ("first attack" normally means only the first strike; for effects that grant "unit attacks twice," it means the first and second strikes) during combat, and restores 7 HP to unit after combat. Effect:【Dagger 7】 【Dagger 7】 After combat, if unit attacked, inflicts Def/Res-7 on target and foes within 2 spaces of target through their next actions.