Might
10
Range
2
Посох с силой 10 и дальностью 2. После боя, если герой атаковал, цель и противники
в пределах 1 клетки от неё не могут двигаться больше чем на 1 клетку до конца
своих следующих действий. Эффектные ковки: одна считает урон посоха как у обычного
оружия, другая не даёт противнику контратаковать.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 10 | After combat, if unit attacked, inflicts status on target and foes within 1 space of target restricting movement to 1 space through their next actions. |
| Effect | 10 | After combat, if unit attacked, inflicts status on target and foes within 1 space of target restricting movement to 1 space through their next actions. Calculates damage from staff like other weapons. |
| Effect | 10 | After combat, if unit attacked, inflicts status on target and foes within 1 space of target restricting movement to 1 space through their next actions. Foe cannot counterattack. |