Might
11
Range
2
Том с силой 11 и дальностью 2. Если герой начинает бой, после боя он восстанавливает
4 HP. Есть атрибутные ковки Atk, Spd, Def и Res.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 11 | If unit initiates combat, restores 4 HP after combat. |
| Atk | 12 | After combat, if unit attacked, restores 4 HP. |
| Def | 12 | After combat, if unit attacked, restores 4 HP. |
| Res | 12 | After combat, if unit attacked, restores 4 HP. |
| Spd | 12 | After combat, if unit attacked, restores 4 HP. |