Might
10
Range
1
Копьё с силой 10 и дальностью 1. В начале боя при HP героя от 25% даёт Atk/Def +5
и снижает урон от первой атаки противника на 40%.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 10 | At start of combat, if unit's HP ≥ 25%, grants Atk/Def+5 during combat and reduces damage from foe's first attack by 40%. |