Might
10
Range
1
Топор с силой 10 и дальностью 1. Если герой начинает бой, снижает Atk/Spd/Def/Res
противника на 4.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 10 | If unit initiates combat, inflicts Atk/Spd/Def/Res-4 on foe during combat. |