Might
16
Range
1
Меч с силой 16 и дальностью 1. Ускоряет срабатывание Special (отсчёт −1), эффективен
против драконов. В начале боя при HP героя от 25% он получает Atk/Spd/Def/Res +X
(X = 20% его Spd плюс 5), снижает урон от первой атаки противника на 40%, вдвое
уменьшает процент снижения урона от навыков противника (кроме Special) и может сделать
повторную атаку до следующей атаки противника.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 16 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). Effective against dragon foes. At start of combat, if unit's HP ≥ 25%, grants Atk/Spd/Def/Res+X to unit (X = 20% of unit's Spd at start of combat, + 5), reduces damage from foe's first attack by 40% ("first attack" normally means only the first strike; for effects that grant "unit attacks twice," it means the first and second strikes), reduces the percentage of foe's non-Special "reduce damage by X%" skills by 50%, and unit can make a follow-up attack before foe's next attack during combat. |