Might
11
Range
1
Копьё с силой 11 и дальностью 1. Снижает Spd героя на 5, но если он начинает бой,
то атакует дважды. Эффектная ковка добавляет: если герой начинает бой, он получает
Atk/Def +4, а противник не делает повторную атаку. Есть атрибутные ковки Atk, Spd,
Def и Res.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 11 | Inflicts Spd-5. If unit initiates combat, unit attacks twice. |
| Atk | 11 | Inflicts Spd-5. If unit initiates combat, unit attacks twice. |
| Def | 11 | Inflicts Spd-5. If unit initiates combat, unit attacks twice. |
| Res | 11 | Inflicts Spd-5. If unit initiates combat, unit attacks twice. |
| Effect | 11 | Inflicts Spd-5. If unit initiates combat, unit attacks twice. If unit initiates combat, grants Atk/Def+4 during combat and foe cannot make a follow-up attack. |
| Spd | 11 | Inflicts Spd-5. If unit initiates combat, unit attacks twice. |