🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Hippity-Hop Axe

春に跳ぶ白兎の斧

Might
16
Range
1

Топор с силой 16 и дальностью 1. Ускоряет срабатывание Special (отсчёт −1). Союзники
в пределах 2 клеток в своём бою получают Atk/Spd/Def/Res +4 и снижают урон от атак
противника на X% (при 100% HP героя X равен его HP, иначе половине; максимум 60), а герой
после боя получает 1 урон. В начале хода, если герой в пределах 2 клеток от союзника,
он и союзники в пределах 2 клеток восстанавливают 7 HP. Если союзник в пределах 3 клеток,
герой получает Atk/Spd/Def/Res +Y (число таких союзников ×3 плюс 5, максимум 14; рядом
с драконом Y = 14), нейтрализует эффекты, меняющие накопление Special, и снижает урон
от первой атаки противника на значение своего HP (максимум 60%).

Формы и ковки

Ковка Might Эффект
— 16 Accelerates Special trigger (cooldown count-1). Grants Atk/Spd/Def/Res+4 and "reduces damage from foe's attacks by X%" (if unit's HP = 100% at start of combat, X = unit's HP value at start of combat; if not, X = 50% of unit's HP value at start of combat; max 60; excluding area-of-effect Specials) to allies within 2 spaces of unit during their combat, and also, if the damage reduction effect of this skill is triggered, deals 1 damage to unit after combat (deals 1 damage even if damage reduction effect is neutralized). At start of turn, if unit is within 2 spaces of an ally, restores 7 HP to unit and allies within 2 spaces of unit. If unit is within 3 spaces of an ally, grants Atk/Spd/Def/Res+Y to unit (Y = number of allies within 3 spaces of unit × 3, + 5; max 14; if unit is within 3 spaces of a dragon ally, Y = 14), neutralizes effects that grant "Special cooldown charge +X" to foe or inflict "Special cooldown charge -X" on unit, and reduces damage from foe's first attack by Z% during combat (Z = unit's HP at start of combat; max 60; "first attack" normally means only the first strike; for effects that grant "unit attacks twice," it means the first and second strikes).