🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Hoshido's Breath

白の血族のブレス

Might
16
Range
1

Драконье дыхание с силой 16 и дальностью 1. Ускоряет срабатывание Special (отсчёт −1),
герой контратакует на любой дистанции. В начале хода при HP от 25% и максимальном
отсчёте Special уменьшает его на 1. В начале боя при HP от 25% герой получает
Atk/Spd/Def/Res +5 плюс по 3 за союзника в пределах 3 клеток (максимум 14) и снижает урон
от первой атаки на 7. Если дальность противника 2, урон считается по меньшему из его
Def и Res.

Формы и ковки

Ковка Might Эффект
— 16 Accelerates Special trigger (cooldown count-1). Unit can counterattack regardless of foe's range. At start of turn, if unit's HP ≥ 25% and unit's Special cooldown count is at its maximum value, grants Special cooldown count-1 to unit. At start of combat, if unit's HP ≥ 25%, grants bonus to unit's Atk/Spd/Def/Res = number of allies within 3 spaces of unit × 3, + 5 (max 14), and reduces damage from foe's first attack by 7 during combat ("first attack" normally means only the first strike; for effects that grant "unit attacks twice," it means the first and second strikes), and also, if foe's attack can trigger foe's Special and unit's Res ≥ foe's Res+5, inflicts Special cooldown count+1 on foe before foe's first attack during combat (cannot exceed foe's maximum Special cooldown). If unit's HP ≥ 25% at start of combat and if unit's Special cooldown count value is at its maximum after combat, grants Special cooldown count-1 to unit after combat. If foe's Range = 2, calculates damage using the lower of foe's Def or Res.