Might
8
Range
2
Том с силой 8 и дальностью 2. Если бой начинает противник или у него не меньше 75% HP,
герой получает Atk +5, снижает Atk противника на 5 и замедляет его Special на 1 за атаку.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 8 | If foe initiates combat or if foe's HP ≥ 75% at start of combat, grants Atk+5 to unit, inflicts Atk-5 on foe, and inflicts Special cooldown charge -1 on foe per attack during combat. (Only highest value applied. Does not stack.) |