Might
16
Range
1
Меч с Mt 16 и дальностью 1. Ускоряет срабатывание Special (отсчёт −1). Если бой
начинает противник или его HP не ниже 75%, герой получает Atk/Spd/Def/Res +5,
снижает Atk/Spd противника на 20% от своего Spd, замедляет зарядку его Special
на 1 за атаку и срезает на 5 урон от атаки, запускающей Special героя. Против
лука, кинжала, магии и посоха отменяет запрет на контратаку.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 16 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). If foe uses bow, dagger, magic, or staff, neutralizes effects that prevent unit's counterattacks during combat. If foe initiates combat or foe's HP ≥ 75% at start of combat, grants Atk/Spd/Def/Res+5 to unit, inflicts penalty on foe's Atk/Spd = 20% of unit's Spd at start of combat, inflicts Special cooldown charge -1 on foe per attack (only highest value applied; does not stack), and reduces damage dealt to unit by 5 when foe's attack triggers unit's Special (excluding Miracle) during combat. |