Might
14
Range
2
Том с Mt 14 и дальностью 2. Ускоряет срабатывание Special (отсчёт −1). Если рядом
есть напарник по поддержке, герой может переместиться к нему, иначе в начале
хода получает +1 к перемещению. Если герой начинает бой или у противника
дальность 2, он получает Atk/Spd/Def/Res от 5 до 14 в зависимости от Atk
противника, снижает урон в бою и при повторной атаке восстанавливает 7 HP.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 14 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). If unit is on a team with unit's support partner, unit can move to a space within 2 spaces of any support partner within 3 spaces of unit. If unit is not on a team with their support partner, at start of turn, unit can move 1 extra space (that turn only; does not stack). If unit initiates combat or foe's Range = 2, grants Atk/Spd/Def/Res+X to unit during combat (X = 25% of foe's Atk at start of combat - 4; max 14, min 5), neutralizes effects that inflict "Special cooldown charge -X" on unit, reduces damage from attacks during combat by percentage = 20 + number of spaces from start position to end position of whoever initiated combat (max 5) × 10 (excluding area-of-effect Specials), and if unit deals damage with follow-up attack, restores 7 HP to unit (triggers even if 0 damage is dealt). |