Might
6
Range
1
Копьё с Mt 6 и дальностью 1. Герой может переместиться на клетку рядом с любым союзником
в пределах 2 клеток. Начав бой, он атакует дважды. В начале боя, если HP противника не
ниже 75%, герой получает Atk/Spd/Def/Res +4.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 6 | Unit can move to a space adjacent to any ally within 2 spaces. If unit initiates combat, unit attacks twice. At start of combat, if foe's HP ≥ 75%, grants Atk/Spd/Def/Res+4 to unit during combat. |