Might
4
Range
2
Лук с Mt 4 и дальностью 2, эффективный против летающих. Герой может переместиться на
клетку рядом с любым союзником в пределах 2 клеток. Начав бой, он атакует дважды. В
начале боя, если HP противника не ниже 75%, герой получает Atk/Spd/Def/Res +4.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 4 | Effective against flying foes. Unit can move to a space adjacent to any ally within 2 spaces. If unit initiates combat, unit attacks twice. At start of combat, if foe's HP ≥ 75%, grants Atk/Spd/Def/Res+4 to unit during combat. |