Might
10
Range
1
Топор с Mt 10 и дальностью 1. Снижает Atk/Spd/Def/Res на 5 у противников в пределах 3
рядов или 3 столбцов от героя и отменяет их зарядку Special в бою. Если HP героя не
ниже 25%, он наносит дополнительный урон, растущий с числом противников рядом с целью
(максимум 20).
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 10 | Inflicts Atk/Spd/Def/Res-5 on foes within 3 rows or 3 columns centered on unit and neutralizes effects that grant "Special cooldown charge +X" to those foes during their combat. At start of combat, if unit's HP ≥ 25%, unit deals +X × 5 damage during combat (max 20; X = number of foes within 3 spaces of target, including target; excluding area-of-effect Specials). |