Might
16
Range
1
Меч с Mt 16 и дальностью 1, ускоряет Special на 2 и контратакует с любой дистанции,
считая урон по меньшему из Def и Res. Если HP противника не ниже 75% или рядом не
больше одного союзника, герой получает Atk/Spd/Def/Res +5 и бонус от Spd, отменяет
снижение зарядки своего Special и ослабляет защитные эффекты противника.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 16 | Accelerates Special trigger (cooldown count-2; max cooldown count value cannot be reduced below 1). Unit can counterattack regardless of foe's range. Calculates damage using the lower of foe's Def or Res. At start of combat, if foe's HP ≥ 75% or if number of allies adjacent to unit ≤ 1, grants Atk/Spd/Def/Res+5 to unit, grants bonus to unit's Atk/Spd/Def/Res = 15% of unit's Spd at start of combat, neutralizes effects that inflict "Special cooldown charge -X" on unit, and reduces the percentage of foe's non-Special "reduce damage by X%" skills by 50% during combat (excluding area-of-effect Specials). |