Might
10
Range
1
Копьё с Mt 10 и дальностью 1. При HP не ниже 25% герой получает Atk/Spd +5 в бою, а при
большем Spd отменяет эффекты, влияющие на повторные атаки, и наносит 5 дополнительного
урона.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 10 | At start of combat, if unit's HP ≥ 25%, grants Atk/Spd+5 to unit during combat, and also, if unit's Spd > foe's Spd, neutralizes effects that guarantee foe's follow-up attacks and effects that prevent unit's follow-up attacks and deals +5 damage during combat (except when dealing damage with area-of-effect Specials). |