Might
10
Range
1
Копьё с силой 10 и дальностью 1. Если герой начинает бой или стоит рядом с союзником
(в пределах 2 клеток), он получает Atk/Spd/Def/Res +5, наносит дополнительно X урона
и снижает урон от атак противника на 50% от X (X равен наибольшей сумме бонусов
у героя и союзников поблизости).
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 10 | If unit initiates combat or is within 2 spaces of an ally, grants Atk/Spd/Def/Res+5 to unit, unit deals +X damage (excluding area-of-effect Specials), and reduces damage from foe's attacks by 50% of X during combat (excluding area-of-effect Specials; X = highest total bonuses among unit and allies within 2 spaces of unit). |