🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Panic+

パニック+

Might
11
Range
2

Посох с силой 11 и дальностью 2. Если герой атаковал, после боя превращает бонусы
цели и противников в пределах 2 клеток от неё в штрафы до их следующего действия.
Эффектные ковки позволяют считать урон посоха как у обычного оружия или лишают
противника контратаки.

Формы и ковки

Ковка Might Эффект
— 11 After combat, if unit attacked, converts bonuses on target and foes within 2 spaces of target into penalties through their next actions.
Effect 11 After combat, if unit attacked, converts bonuses on target and foes within 2 spaces of target into penalties through their next actions. Calculates damage from staff like other weapons.
Effect 11 After combat, if unit attacked, converts bonuses on target and foes within 2 spaces of target into penalties through their next actions. Foe cannot counterattack.