Might
11
Range
2
Посох с силой 11 и дальностью 2. Если герой атаковал, после боя превращает бонусы
цели и противников в пределах 2 клеток от неё в штрафы до их следующего действия.
Эффектные ковки позволяют считать урон посоха как у обычного оружия или лишают
противника контратаки.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 11 | After combat, if unit attacked, converts bonuses on target and foes within 2 spaces of target into penalties through their next actions. |
| Effect | 11 | After combat, if unit attacked, converts bonuses on target and foes within 2 spaces of target into penalties through their next actions. Calculates damage from staff like other weapons. |
| Effect | 11 | After combat, if unit attacked, converts bonuses on target and foes within 2 spaces of target into penalties through their next actions. Foe cannot counterattack. |