Might
10
Range
1
Копьё с силой 10 и дальностью 1. Если бой начал противник или его HP от 75%, герой
получает Atk/Spd +5 и отменяет гарантированные повторные атаки противника.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 10 | If foe initiates combat or if foe's HP ≥ 75% at start of combat, grants Atk/Spd+5 to unit and neutralizes effects that guarantee foe's follow-up attacks during combat. |