Might
16
Range
1
Меч с Mt 16 и дальностью 1. Даёт Atk +3. Если в начале боя HP героя не ниже 25%, он
получает Atk/Spd/Def/Res +5, наносит дополнительный урон в размере 20% своего Spd и снижает
урон от атак на 30%. В бою ни герой, ни цель не могут применять Special, отключаются
эффекты местности, поддержки, гарантированных и запрещённых повторных атак, запрета
контратаки и смены очерёдности атак, а также навыки всех остальных героев и противников.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 16 | Grants Atk+3. At start of combat, if unit's HP ≥ 25%, grants Atk/Spd/Def/Res+5 during combat, deals damage = 20% of unit's Spd (excluding area-of-effect Specials), and reduces damage from attacks during combat by 30% (excluding area-of-effect Specials). Unit and target cannot trigger Specials during combat or area-of-effect Specials (excluding Røkkr area-of-effect Specials). Disables the following effects for both unit and target during combat: defensive terrain effects, support effects, guaranteed follow-ups, effects that prevent follow-ups, effects that prevent counterattacks, and effects that change attack priority (Vantage, Desperation, etc.). Disables skills of all other foes and allies during combat, excluding unit and target. |