Might
14
Range
1
Звериное оружие с Mt 14 и дальностью 1. Ускоряет Special (отсчёт −1). Если в начале хода
HP героя не ниже 25%, ближайшие противники и противники в пределах 2 клеток от них
получают Spd/Def −7, Exposure и штраф, отменяющий их эффекты выживания с 1 HP. В бою при
HP не ниже 25% герой получает Atk/Spd/Def/Res +5, противник получает штраф к Atk/Spd/Def
(максимум 10), герой наносит дополнительный урон за действующие на противниках бонусы и
штрафы, снижает урон от атак на 40% и вдвое ослабляет процентное снижение урона противника.
Герой превращается в начале хода, если стоит рядом только с драконами и зверями или без
союзников; тогда получает Atk +2 и перемещается на 1 клетку дальше.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 14 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). At start of turn, if unit's HP ≥ 25%, inflicts Spd/Def-7,【Exposure】, and a penalty that neutralizes non-Special "if foe would reduce unit's HP to 0, unit survives with 1 HP" effects on nearest foe and foes within 2 spaces of them through their next actions. At start of combat, if unit's HP ≥ 25%, grants Atk/Spd/Def/Res+5 to unit and inflicts Atk/Spd/Def-X on foe (X = number of foes within 2 spaces of target with Bonuses or Penalties active on them, excluding target, × 3, + 4; max 10), deals Y damage (Y = total number of Bonuses and Penalties active on foe and any foe within 2 spaces of foe, excluding stat bonuses and stat penalties, x 3; excluding when dealing damage with an area-of-effect Special), reduces damage from attacks by 40%, and reduces the percentage of foe's non-Special "reduce damage by X%" skills by 50% during combat. At start of turn, if unit is adjacent to only beast or dragon allies or if unit is not adjacent to any ally, unit transforms (otherwise, unit reverts). If unit transforms, unit can move 1 extra space (that turn only; does not stack) and grants Atk+2 to unit. 【Exposure】 Foe's attacks deal +10 damage. |