Might
14
Range
2
Лук с Mt 14 и дальностью 2. Ускоряет Special (отсчёт −1) и эффективен против летающих.
Если в начале хода HP героя не ниже 25%, ближайшие противники и противники в пределах
2 клеток от них получают Spd/Def −7, Exposure и Deep Wounds. В бою при HP не ниже 25%
герой получает к Atk/Spd/Def/Res бонус по 3 за каждого противника в пределах 3 рядов или
3 столбцов плюс 5 (максимум 14), игнорирует свои штрафы, наносит по 8 дополнительного
урона за каждого противника в пределах 3 клеток от цели (максимум 32) и получает на 7
меньше урона от первой атаки.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 14 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). Effective against flying foes. At start of turn, if unit's HP ≥ 25%, inflicts Spd/Def-7,【Exposure】, and【Deep Wounds】on closest foes and foes within 2 spaces of those foes through their next actions. At start of combat, if unit's HP ≥ 25%, grants bonus to unit's Atk/Spd/Def/Res = number of foes within 3 rows or 3 columns centered on unit × 3, + 5 (max 14), neutralizes unit's penalties, deals +X damage (X = number of foes within 3 spaces of target, including target, × 8; max 32; excluding area-of-effect Specials), and reduces damage from foe's first attack by 7 during combat ("first attack" normally means only the first strike; for effects that grant "unit attacks twice," it means the first and second strikes). 【Exposure】 Foe's attacks deal +10 damage. 【Deep Wounds】 Unit's HP cannot be healed through its next action. |