Might
8
Range
2
Том с Mt 8 и дальностью 2. Если бой начинает противник или у него в начале боя HP не ниже
75%, герой получает Atk +5, противник получает Atk −5 и заряжает Special на 1 медленнее
за каждую атаку.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 8 | If foe initiates combat or if foe's HP ≥ 75% at start of combat, grants Atk+5 to unit, inflicts Atk-5 on foe, and inflicts Special cooldown charge -1 on foe per attack during combat. (Only highest value applied. Does not stack.) |