🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Righteous Lance

強く気高き魂の槍

Might
16
Range
1

Копьё с силой 16 и дальностью 1. Ускоряет Special (отсчёт -1). Союзники в пределах
3 клеток получают в бою Atk/Def +4 и восстанавливают 7 HP после боя. Если бой
начинает противник или его HP в начале боя не меньше 75%, противник теряет Atk/Def
на число союзников рядом, умноженное на 4, плюс 6 (максимум 14), урон от атак
снижается на 30%, герой восстанавливает 7 HP после боя, а при срабатывании Special
отменяются эффекты снижения урона у противника.

Формы и ковки

Ковка Might Эффект
— 16 Accelerates Special trigger (cooldown count-1). Grants Atk/Def+4 to allies within 3 spaces during combat and restores 7 HP to those allies after their combat. If foe initiates combat or foe's HP ≥ 75% at start of combat, inflicts Atk/Def-X on foe during combat (X = number of allies within 3 spaces of unit × 4, + 6; max 14) and reduces damage from attacks by 30% (excluding area-of-effect Specials), and restores 7 HP to unit after combat. If foe initiates combat or foe's HP ≥ 75% at start of combat, when unit's Special triggers, neutralizes foe's "reduces damage by X%" effects from foe's non-Special skills (excluding when dealing damage with an area-of-effect Special).