Might
12
Range
1
Меч с силой 12 и дальностью 1. При преимуществе в треугольнике оружия Atk героя
растёт на 20%, при невыгодном положении — падает на 20%.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 12 | If unit has weapon-triangle advantage, boosts Atk by 20%. If unit has weapon-triangle disadvantage, reduces Atk by 20%. |