Might
14
Range
2
Лук с силой 14 и дальностью 2. Ускоряет Special (отсчёт -1), эффективен против
летающих. В начале 1 хода даёт отсчёт Special -2. В начале хода при союзнике рядом
герой и пехота с бронёй в пределах 2 клеток не замедляются местностью и проходят
на 1 клетку дальше. Если герой начинает бой или рядом есть союзник, он получает
Atk/Spd +6 и наносит урон, равный 15% его Atk; при срабатывании Special — ещё урон
в процентах от его Spd.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 14 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). Effective against flying foes. At the start of turn 1, grants Special cooldown count-2. At start of turn, if unit is within 2 spaces of an ally, grants the following to unit and infantry and armored allies within 2 spaces: "unit cannot be slowed by terrain (does not apply to impassable terrain)" and "unit can move 1 extra space (does not stack)" for 1 turn. If unit initiates combat or is within 2 spaces of an ally, grants Atk/Spd+6 to unit during combat and deals damage = 15% of unit's Atk (including when dealing damage with a Special triggered before combat), and also, when Special triggers, deals damage = X% of unit's Spd (X = unit's max Special cooldown count value × 10, + 10). |