Might
11
Range
1
Копьё с силой 11 и дальностью 1. Ускоряет Special (отсчёт -1). Герой атакует дважды,
даже если бой начал противник. При HP от 25% он получает Atk +X, а противник Atk -X
(X равен 25% Atk противника минус 2, от 6 до 16), урон от атак снижается на 30%,
а после боя герой восстанавливает 7 HP.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 11 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). Unit attacks twice (even if foe initiates combat, unit attacks twice). At start of combat, if unit's HP ≥ 25%, grants Atk+X to unit and inflicts Atk-X on foe during combat (X = 25% of foe's Atk at start of combat, - 2; min 6; max 16), reduces damage from attacks by 30% during combat (excluding area-of-effect Specials), and restores 7 HP to unit after combat. |