🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Serpentine Staff+

蛇の杖+

Might
12
Range
2

Посох с силой 12 и дальностью 2. Противник не восстанавливает HP во время боя и после
него. Если герой атаковал, после боя цель и противники в пределах 2 клеток от неё
получают 7 урона и Deep Wounds. Одна эффектная ковка считает урон посоха как у обычного
оружия, другая лишает противника возможности контратаковать.

Формы и ковки

Ковка Might Эффект
— 12 Foe cannot recover HP during or after combat. After combat, if unit attacked, deals 7 damage to and inflicts【Deep Wounds】on target and foes within 2 spaces of target. 【Deep Wounds】 Unit's HP cannot be healed through its next action.
Effect 12 Foe cannot recover HP during or after combat. After combat, if unit attacked, deals 7 damage to and inflicts【Deep Wounds】on target and foes within 2 spaces of target. 【Deep Wounds】 Unit's HP cannot be healed through its next action. Calculates damage from staff like other weapons.
Effect 12 Foe cannot recover HP during or after combat. After combat, if unit attacked, deals 7 damage to and inflicts【Deep Wounds】on target and foes within 2 spaces of target. 【Deep Wounds】 Unit's HP cannot be healed through its next action. Foe cannot counterattack.