🚧 Сайт в разработке — по вопросам неточностей и предложений пишите в Telegram: @greatmedivack

Shell Lance+

貝殻の槍+

Might
14
Range
1

Копьё с силой 14 и дальностью 1. Если герой начинает бой, даёт в бою Atk/Spd/Def/Res +2.
Есть атрибутные ковки Atk, Spd, Def и Res.

Формы и ковки

Ковка Might Эффект
— 14 If unit initiates combat, grants Atk/Spd/Def/Res+2 during combat.
Atk 14 If unit initiates combat, grants Atk/Spd/Def/Res+2 during combat.
Def 14 If unit initiates combat, grants Atk/Spd/Def/Res+2 during combat.
Res 14 If unit initiates combat, grants Atk/Spd/Def/Res+2 during combat.
Spd 14 If unit initiates combat, grants Atk/Spd/Def/Res+2 during combat.