Might
16
Range
1
Топор с силой 16 и дальностью 1. Ускоряет Special (отсчёт -1), а в начале нечётных ходов
уменьшает его отсчёт на 2. Если герой начинает бой или рядом есть союзник
в пределах 2 клеток, даёт в бою Atk/Spd +6 и добавляет урон по доле Spd при срабатывании
Special, а ещё отключает снижающие урон на процент эффекты противника.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 16 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). At start of odd-numbered turns, grants Special cooldown count-2. If unit initiates combat or is within 2 spaces of an ally, grants Atk/Spd+6 to unit during combat and deals damage = X% of unit's Spd when Special triggers (X = unit's max Special cooldown count value × 10, + 20). If unit initiates combat or is within 2 spaces of an ally, and if unit's Special triggers (excluding area-of-effect Specials), disables non-Special effects that "reduce damage by X%" and prevents foe's Specials that are triggered by unit's attack. |