Might
16
Range
1
Топор с силой 16 и дальностью 1. Ускоряет Special (отсчёт -1). При HP от 25% в начале
боя даёт в бою Atk/Spd/Def/Res +5, а если атака героя может запустить Special, то
по HP противника: от 20% снижает урон от его первой атаки на 40%, от 40% снижает его
Atk/Spd (максимум на 10), от 60% отменяет его гарантированные повторные атаки
и запреты на повторные атаки героя.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 16 | Accelerates Special trigger (cooldown count-1). At start of combat, if unit's HP ≥ 25%, grants Atk/Spd/Def/Res+5 to unit during combat, and also, if unit's attack can trigger their Special, the following effects will occur based on foe's HP at start of combat: if ≥ 20%, reduces damage from foe's first attack by 40%; and if ≥ 40%, reduces foe's Atk/Spd by 25% of foe's Atk at start of combat, -8 (max 10, min 0); and if ≥ 60%, neutralizes effects that guarantee foe's follow-up attacks and effects that prevent unit's follow-up attacks during combat. |