Might
10
Range
1
Топор с Mt 10 и дальностью 1. В начале боя, если HP противника не ниже 75%, даёт Atk/Spd
+5 и отменяет штрафы героя к Atk/Spd.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 10 | At start of combat, if foe's HP ≥ 75%, grants Atk/Spd+5 to unit and neutralizes unit's penalties to Atk/Spd during combat. |