Might
16
Range
1
Меч с Mt 16 и дальностью 1, даёт Def +3. Союзникам в 3 рядах или столбцах от героя даёт
Atk/Def +4 в бою и восстанавливает 10 HP после боя. Если герой начинает бой или такой
союзник есть, он получает Atk/Spd/Def/Res +5, снижает Atk/Def противника на 20% своего
Def, получает на 15% Def меньше урона, делает гарантированную повторную атаку и
восстанавливает 10 HP после боя.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 16 | Grants Def+3. Grants Atk/Def+4 to allies within 3 rows or 3 columns centered on unit during their combat and restores 10 HP to those allies after their combat. If unit initiates combat or if there is an ally within 3 rows or 3 columns centered on unit, grants Atk/Spd/Def/Res+5 to unit, inflicts penalty on foe's Atk/Def = 20% of unit's Def at start of combat, reduces damage from foe's attacks by 15% of unit's Def (excluding area-of-effect Specials), and unit makes a guaranteed follow-up attack during combat, and restores 10 HP to unit after combat. |