Might
10
Range
1
Копьё с Mt 10 и дальностью 1. Если HP противника не меньше 75%, герой получает
Atk/Spd +5 и отменяет свои штрафы к Atk/Spd в бою.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 10 | At start of combat, if foe's HP ≥ 75%, grants Atk/Spd+5 to unit and neutralizes unit's penalties to Atk/Spd during combat. |